阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……worldPos = mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex);//再把顶点世界空间转换至镜子空间……Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值//Always表示了无论如何都通过模板测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……worldPos = mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex); //再把顶点世界空间转换至镜子空间……Geometry-1" } //[_RefValue]就是我们自己设置的参考值 //Always 表示了无论如何都通过模板测试

水晶传说 Cris Tales(Cris Tales)

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激动人心令人难忘的探索中,体验分支剧情故事、创新战斗模式和经典RPG游戏的乐趣,了解我们的选择的行动如何伴随着时间回响……探索美丽的世界 – 登上飞艇或小船,穿越这个手工打的黑暗童话世界。……闪亮的水晶王国到 Saint Clarity 的贫民窟,探索每个独特的地点并塑造它的未来

杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

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| Steam好评94% |(24小时限时特惠) 大名鼎鼎的“老滚5”想必各位并不陌生,如果你问我如何做好一款硬核……《上古卷轴V:天际》应该是永远不会退出榜单的参考答案,不仅如此,特别版中还包含那些强大的mods,进一步提升了本的可玩性……不仅可以了解装机知识点,游戏里如何把二手配件当全新买的套路,也有一丝防骗宣传的意味

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)

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单机回合策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系的中心。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……- 故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合模式……我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……通过多次过滤,仅有的几种选择里挑出最合适的,离成功就近了一半。……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态

休闲VR游戏:麻将(Relaxing VR Games: Mahjong)

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游戏的核心原则既简单又考验脑力:必须移出露出的牌对子,直到整个板面清空

版本:Early Access


总页数:50


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